如何结合场景设计出好产品 场景设计是什么意思( 二 )


1. 反面教材
1)HR的“在家办公统计表格”
疫情期间为了统计公司同事在家办公时长,HR发来了如下内容 。大家可以先自行思考下这个“小产品”存在什么问题 。
问题其实显而易见:
这个产品对于“部门负责人”这类用户来说可能是个灾难 。个人填写的表格是竖向的,而部门负责人汇总的表格是横向的——这意味着部门负责人汇总时需要做个横竖的修改、工作量无形中增大了很多 。负责人的时间反而是珍贵的,这无疑是对公司资源的浪费 。
虽说Excel功能强大,有“转置功能”可以进行横竖转换,但且不论用户是否知道这个功能,即便知道,操作过程中也多了很多不必要的麻烦 。
于是,我帮她用“部门表”稍微调整了一下,作为个人表 。
这样“部门负责人”仅仅是从每个表格简单的复制粘贴“工作时长”就好 。
出现这个问题的原因就是对于目标场景考虑不够全面 。“统计员工时长”这个需求的实现需要细分为员工、部门负责人、HR三类用户分别不同的使用场景 。
但显然,设计者并没有深入思考部门负责人这类用户是如何解决的 。
这是一个公司内部的小产品,强权是它的核心竞争力,体验可能并不会太大程度影响它是否被使用 。
但如果我们是面向市场的,且竞争产品充分,那用户很有可能就跑了 。
这是工作中的一个小例子,大家有没有类似的经历和感悟?可以回想一下生活工作中的情形 。不局限于我们设计的产品,万物皆产品,小到一封邮件、一次需求评估会、一封简历、一次面试等等,这些都是我们可以观察的产品对象 。
2. 如何结合场景设计出好产品
绝大多数产品同学们设计产品都知道要考虑场景,且会努力去思考,但常常仍被指责“你得考虑实际场景”、或是到产品上线后才事后诸葛亮 。——其实大家的问题是“场景考虑不全或考虑错了” 。
方法其实是简单而朴素的——尽可能的收集和理解场景信息 。大家会觉得,这不是废话吗?是的,真理说得多了,就容易觉得是废话 。可难点就在于我们能不能将这废话“十年如一日”地践行 。
1)收集和理解客观场景是第一步
收集信息最直接有效的方法,自然是“到现场去”、“去观察和了解用户” 。这点太重要了 。
例如,要是你没有在午休时认真观察过同事们千奇百怪的睡姿,你怎么设计出受众广泛、体验优秀的午睡枕?
但可能对于多数产品同学,需求的直接来源可能是用户反馈、运营反馈、老板意见等 。大家往往没有足够的时间和精力去现场获取到足够清晰、完整的场景信息 。但即便如此,哪怕我们去访谈10个用户,也会收获颇多 。
收集到信息之后,如何更好的理解场景呢?我们需要做的就是尽可能的描述清晰、完整 。
例举核心场景(用户行为流程):
用户达成目标常常需要经过多个流程——即,一个大场景下可以拆分成连续的小场景 。我们列出所有的场景,这有助于我们足够重视每个环节的体验(先列举我们认识到的最核心的,不断再完善分支) 。
针对每个场景详细描述:
详细描述有助于我们帮我们发现更多信息,这些信息通常可以用来帮我们提升用户体验以及发现一些新的机会 。
那具体如何描述每个场景?这不是一个标准答案,但我们可以使用以下几个信息来作为线索:
当然并不是每个信息都是每次必须考虑的,而且还有更多信息要结合自身产品去发现 。
我们还使用上文中提到的统计考勤的案例 。我们假设这个事情本次已经按照HR的方法执行,那让我们作为设计者,将其作为“客观场景”来描述,来看看能发现那些对于我们有价值的信息,进行流程优化(说明一下,这里画了个图是为了方便理解 。不用局限于形式,关键在于完整模拟——用纯文字、甚至就是头脑中的快速演练也是可以的):


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