桌游圈未解之谜:为什么要玩SOLO桌游?( 三 )


这类游戏有很多,比如要推荐SOLO游戏时就一定会第一个提到的《魔法骑士》,A社的《诡镇奇谈》系列,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》《马拉开波》《镰刀战争》《烽火》系列等等 。
3.合作类桌游
这里说的合作类桌游包含合作和半合作,同时排除了自带SOLO规则的合作类桌游 。合作类桌游的一个极端就是一言堂——只有一个玩家发号施令,其他玩家都听从指挥,这就相当于玩家在玩单人游戏,因此合作类桌游也很适合用于SOLO,只是玩家需要操控多个角色 。
这种桌游也有不少,像A社的《瘟疫危机》系列和《劫后余鼠》,以及《步兵的恐惧》《玩偶骑士团》《东京侠影》等等 。
4.DIY和精分桌游
剩下的这一类可以分为两个小类,DIY和精分 。
首先,DIY是由玩家自己设计单人规则,在BGG上就有很多国外玩家分享了自己设计的单人规则,为全球玩家提供了新的游戏玩法和新的游戏体验 。这些规则被出版社和设计师看到后有机会转为官方单人规则,就比如《澳洲天劫》的《塔斯马尼亚》扩展的单人规则就是BGG玩家所设计的 。
精分就是由玩家分饰多角进行游戏,经常被玩家评为是桌游玩家的基础技能之一,厉害的玩家能够分别扮演四五个人进行游戏 。精分游戏一般选择需要玩家数量少的,玩家之间互动量少的,玩家有扮演空间的桌游,这种就有更多了,像德式桌游就会比较多 。
小结
SOLO桌游并不是孤独的,也不是桌游中的异类,在今后桌游发展中,SOLO桌游占有的比重会越来越大,SOLO玩家也会越来越多 。能够让每一类群体的玩家享受到桌游的快乐,是桌游永恒不变的主题,而SOLO玩家也会在SOLO桌游中发现自己的快乐,发现属于自的精彩的世界 。
【桌游圈未解之谜:为什么要玩SOLO桌游?】


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