sketchup中怎么把我的模型存起来 su怎么把图片变成模型

su怎么把图片变成模型,在sketchup中怎么把我的模型存起来?将你做的模型全?。渲谱鞒勺榧堑霉囱√婊谎≡衲谌荩?然后右键单击组件,选择存储为(另存为文件),路径为sketchup安装路径\Components\ComponentsSampler,以后就可以直接在本地组件库中调取这个模型了,组件库在窗口-组件-向下的箭头-组件里面
SketchUp如何把线条围成的图形变成面?刚刚看到你的邀请,谢邀 。提供个思路给你参考 。先画个垂直面,话曲面扫掠控制线 。然后是扫掠轨道 。路径跟随得到这个 。提取顶面的小圆和底面的大圆到一个平面 。(中间线为圆心定位参考线)再画一个弧线 。沿中心点旋转复制弧线得到这个 。复制一个,并镜像 。把镜像的两个图形中点重合叠在一起 。清理一下,得到这个 。用su自带的投影工具投影到这个面上 。然后清理一下,用个线转杆件的插件就ok了 。上述只是大致思路,要做出你要的模型有几个要点 。
1.扫掠的基本弧线可以用贝兹曲线插件,采用控制点的方式求的更好一些 。
2.用来投影的弧线需要仔细研究,这条线关系到阵列镜像重叠后得到的投影网格的形态 。
3.提示你个小技巧 。从曲面上提取这些网格线的时候你可以先把显示模式调成“线框显示”框选线框并复制到旁边,换回“材质贴图模式”就是要的线框了 。
4.作杆件的时候可能会出现状况,上述思路可以这样适当调整一下你求好这个曲线后 , 先投影一根到曲面上 , 然后先把得到的投影线变成组件,然后再中心阵列复制,镜像再重叠 。然后进入组件,把那一根线做成杆件 , 这样得到的模型可能更好一些 。作杆件如果插件生成的分了好多段,结果不好的话,你可以手工画截面然后继续路径跟随 。ps,学学犀牛把,su这种模型也能做 , 总归费神 。做这种结构,犀牛配合grasshopper会很方便,甚至launchbox可能直接就生成了 。(具体我没试 , 你可以研究研究)各位有更好的思路,欢迎大家一起讨论 。
su怎么自己做插件?su自制组件步骤:
1.
第一步:把图片导入PS,抠掉多余的背景 。
2.
第二步:“图象”——“图象大小” , 设置宽度或高度,常把乔木设置为800至1000像素,灌木设置为500以内 。否则制作出的SU组件文件巨大,在后期SU画图时还没种几株树文件就卡住了 。
3.
第三步:“文件”——“另存为”——在“文件名”中命名——“保存”——“JPEG选项”中设置“品质”为“5”以下,有时特复杂的树形,甚至设置为“0”,目的就是尽可能使制作完成的组件不要太大 。
4.
第四步:保存后重新用PS打开 。魔术棒左击空白处,右击弹出菜单,选择“建立工作路径” 。弹出的小窗口中默认的“容差”为2.0,点击确定 。“文件”——“导出”——“路径到 ILLUSTRATOR”——保存 。
5.
第五步:按住ALT键,左击两次“图层”中的“背景” , 变成“图层0” 。
6.
第六步:魔术棒点选不需要的画面,删除,发现此时底图变为方格状 。这一步骤比较费时间,但关系到成品组件的真实效果 , 背景要尽可能地抠干净 。
7.
第七步:“文件”——“另存为”——“格式”中选择PNG格式,在弹出的小窗口中默认的PNG选项“交错”为“无”,不管它,确定,保存 。
8.
第八步:用AI软件打开第四步骤导出的AI文件 , 不理会弹出的“软换为画板”小窗口所默认的选项,点击“确定”,CTRL+A全选,“文件”——“输出”——不理会弹出的“DXF/DWG选项”小窗口所默认的选项——“确定” 。成功将文件保存为DWG格式 。


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