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在《我的世界》中 , 指令是一个可以提升自由度的东西,无论你想复制一个建筑 , 改变游戏模式,或切换一天中的时间 。在本篇文章中,我们来说一说《我的世界》常用的几个指令(适用于Java,其他自行尝试) , 供大家参考 。
如何使用指令?点击斜杠键(/),会弹出一个小窗口 。输入代码并点击回车 , 指令就会生效 。
目标选择器以下是目标选择器的指令 , 你无需输入玩家的姓名就可以选中相应对象 。
- @p – 离您最近的玩家
- @r – 随机玩家
- @a – 所有玩家
- @e – 所有实体
- @s – 你自己
将选定的区块克隆到另一个地方 。如果你正在建造一个城市空间,并想把多个建筑复制到不同的区域,这个指令可以派上用场 。“<x1> <y1> <z1>”是你起始坐标 , “<x2><y2><z2>”是终止坐标,而“<x> <y> <z>”是克隆区块的目标坐标 。
例如:/clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100
难度指令/difficulty 难度
改变游戏中的难度,难度如下:
- peaceful或0:和平
- easy或1:简单
- normal或2:正常
- hard或3:困难
效果指令/effect 玩家 效果 [秒数] [等级] [隐藏粒子]
给目标玩家添加一个状态效果,“[秒数]”, “[等级]”, 和 “[隐藏粒子]”都是可选的条件 , 秒数指效果的持续时间,等级指效果的强度,隐藏粒子指效果是否显示为粒子 。如果你想从一个玩家身上移除一个效果 , 请输入“/effect 玩家 clear” 。
例如:/effect @s water_breathing 30
附魔指令/enchant 玩家 魔咒 等级
/give 玩家 物品 数量 数据值 {ench: [{id: 附魔数字id, lvl: 级别数}]}
在玩家持有的物品上添加附魔,增加物品的特殊效果和能力,无需通过附魔台即可附魔 。其中give指令用来自定义附魔 。
例如:/enchant @s minecraft:smite 1
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加经验指令/xp 经验值 玩家
给予目标玩家一定量的经验值 。如何想直接加等级,可以输入“/xp 经验值L 玩家” 。
例如:/xp 100L @s
游戏模式切换指令/gamemode 模式
如果想改变某个人的游戏模式 , 在代码的末尾添加玩家ID来改变不同玩家的模式 。游戏模式如下:
- Survival或0:生存
- Creative或1:创造
- Adventure或2:冒险
- Spectator或3:旁观者
获得物品指令/give 玩家 物品 [数量] [数据值]
给予玩家特定数量的物品,“数量”和“数据值”可以省略,数量如果不写则默认为1 , 数据值用来指定物品具有不同特性 。
例如:/give @s diamond_sword 1
帮助指令/help 指令名称
如果你想知道关于指令如何使用,可以在没有生效的指令名称前输入上述指令 。
例如:/help kill
改变游戏规则指令/gamerule 规则 true/false
你可以使用以上的指令改变游戏规则 , 例如使用“/gamerule keepInventory true“开启死亡不掉落,“/gamerule doDaylightCycle false”关闭昼夜循环 。
例如:/gamerule mobGriefing true
以上关于本文的内容,仅作参考!温馨提示:如遇健康、疾病相关的问题,请您及时就医或请专业人士给予相关指导!
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