房地产商随便搞了一款游戏 房地产公司做游戏( 二 )


此外,相较于前作主角一路开挂,靠着绝世武功与逆天运气笑傲江湖,《天命奇御2》引入了类似《逆转裁判》般的推理与辩论系统,主打江湖与官场之间的“文戏” 。
简单来说,就是能用拳头搞定的事情,主角硬是先要用推理来一步步追查出BOSS的邪恶计划,然后再去打一架……
同时,在开放大地图上,还存在着大量待玩家一探究竟的传闻支线,同样需要大家去推理这些不同寻常事情之间的联系,以便可以触发江湖奇遇 。
这种“解密十小时,打斗五分钟”的独特武侠玩法,也让《天命奇御2》的口碑陷入了两级分化的窘境 。
喜欢这种模式的玩家会认为,从蛛丝马迹内探查真相的感觉特别爽,也特别真实 。
讨厌这种模式的玩家则表示,无法接受在一款武侠游戏内,去跟NPC一个个互动,以打哑谜的方式来触发支线任务,玩了十小时还走不出新手村的变态设计 。
一些强迫症玩家就更惨了,比较自己光是把支线任务做完就很难受了,更不用说开启什么彩蛋剧情与隐藏结局了 。
小弟有话说:就小弟目前还被困在新手村做支线的游戏体验来看,《天命奇御2》好玩就好玩在有攻略可以对着“抄答案”,该作的解密味道实在是太浓郁了一点,很难想象那些有强迫症还不愿看攻略的玩家,正处于怎样的水深火热之中 。
当然,相对比同类型的武侠游戏,《天命奇御2》在弘扬中华文化方面,也做到了极致,你甚至能在这款游戏内,学会如何下围棋、解八卦以及部分中医药常识 。
一个正惊的问题:你认为打架五分钟、解密十小时的《天命奇御2》好玩吗?
【房地产商随便搞了一款游戏 房地产公司做游戏】


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