玩次世代游戏还不知道怎么选电视和屏幕?看这一篇就够了


玩次世代游戏还不知道怎么选电视和屏幕?看这一篇就够了

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随着PS5与XSX主机的发布,次世代也已经到来,虽然现在溢价严重,但还是已经很多勇者都剁手了,其中更有不少需要连电视或显示器都要一并更新 。怎么挑选规格该注意哪一点,没做功课真的是会看得头昏眼花,HDMI2.1、VRR、HDR那一堆堆的术语代表的又是什么,这期就让我帮大家做功课,来跟各位讲讲选购电视显示器该注意什么 。
打游戏的重点除了游戏本身,设备的好坏最直接影响爽度 。3C产品比较有规律可循,基本上一分钱一分货,花钱越多当然越爽,但每个人的需求条件经济情况,都不尽相同,怎么找到一个平衡点完全因人而异 。我这边会把该注意的重点提出来,让各位在选购的时候比较有方向 。
分辨率什么是分辨率,大家最常听到的,应该就是2K、4K、8K了 。我们在看电视或是显示器的画面,其实是由好多好多小小的像素组成,每一格像素一个颜色,最终建构成我们看到的画面 。拿市场上常看到的4K来说,4K是3840x2160大约830万个像素,这一个画面就有830万个像素当然就很精细啦 。次世代主机主打的画质也是4K,所以在选购电视的时候只要满足4K就可以了 。
虽然两牌次世代主机都支持8K,但是实际上也没什么8K的资源,基本上没有特殊需求就不用考虑8K 。至于电脑屏幕或是显示器,选什么分辨率要取决于你的显卡,如果电脑的显卡跑得动加上预算允许的话,当然还是选4K屏幕,如果你是拿电脑屏幕来接游戏主机,那就直接选4K吧 。不过这里要提醒一下,电脑屏幕常见的规格有21:9和16:9,目前次世代主机还是只有支持16:9,所以如果使用21:9的宽屏幕来接次世代主机,两旁会有黑边的 。
刷新率再来我们来聊刷新率,在屏幕上看到的画面,其实都是由一张一张的图片所组合起来的画面,然后用飞快的速度一直换,利用眼睛的视觉延迟就会看到一个连续的画面 。这里会涉及到两个参数:Hz与FPS,这两者之间是有关系的,hz是硬件设备上,也就是电视或是显示器计算刷新率的单位 。而且这hz是固定的,60hz就是一秒钟固定刷60张图,120hz就是一秒钟固定刷120张图 。
FPS(FramePerSecond),玩游戏时候我们看到的画面,游戏内角色开枪跳入水中,都是透过即时计算之后呈现出来的,游戏主机根据当下处理的画面的复杂程度,经过计算之后一秒钟能跑出来的张数 。这跑出的张数是浮动的,复杂的场景光源贴图可能只会跑出30fps,简单的选单纯色就可以跑出120fps 。如果你的屏幕能有120hz,游戏主机也能给出120fps,你眼睛所能看到的影像流畅度,一定会比60hz的屏幕配上60fps的好 。
数字越高我们眼睛看到的影像就会越滑顺,但挑选的时候两者之间的数值一定要打到 。如果你挑了一个60hz的电视,就算游戏主机能跑到120fps,你能看到的还是会被电视所局限住,每秒只会有60张图片 。新的Xbox与PS5,最高都可以支持到120fps,所以我们在挑选电视的时候,要是想要跑出次世代主机的完全性能,记得要挑120hz的刷新率,如果你挑选的是电脑屏幕,也是尽量挑120hz以上的刷新率 。电竞屏幕有144hz的可以说是满大街,平常没开游戏机单独使用电脑的时候,高刷新率的屏幕用起来也会舒服许多 。
VRR、LFCVRR(VariableRefreshRate)可变刷新率,VRR是一种技术的统称 。我们刚刚有说到游戏主机可以跑到120fps,每秒运算出120张图片,但是刚刚也有提到这数字是浮动的,在运算游戏的时候,并不是一直都可以维持每秒都运算120张,游戏里面的画面随时都在变动,可能这个场景120下一个场景就掉到90 。所以fps也会跟着一下高一下低,如果屏幕的刷新率没有搭上,就有可能导致游戏画面撕裂或卡顿,造成游戏体验的不流畅 。


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