菲尔·斯宾塞:想让《星域》成为贝塞斯达旗下玩家人数最多的游戏


菲尔·斯宾塞:想让《星域》成为贝塞斯达旗下玩家人数最多的游戏

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Bethesda 旗下的科幻角色扮演游戏《星域》将于今年 11 月 11 日发售 , 发售首日加入 Xbox Game Pass 。对于这款新作 , 微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞表示 , 他的目标是让《星域》成为贝塞斯达旗下有史以来玩家最多的游戏 。
在不久前公布的数据中 , Xbox 旗下的《光环 无限》和《极限竞速 地平线5》的玩家数量分别超过了 2000 万和 1800 万 , 都达到了其系列的最高纪录 。如此庞大的玩家数量毫无疑问是得益于 XGP 订阅服务 , 而 XGP 的订阅人数目前已超过 2500 万 。
菲尔·斯宾塞近日接受外媒 Axios 采访人员 Stephen Totilo 采访时表示:
我非常高兴看到《极限竞速 地平线5》和《光环》的玩家数量统计数据 , 也很高兴看到相比于初代《意航员》 , 更多玩家玩到了《意航员2》 。当陶德·霍华德(《星域》游戏总监)和我谈论《星域》这款游戏时 , 我的想法是:我们如何确保这是他制作过的玩家人数最多的游戏 。作为一个平台 , 我们要为此付出很多努力 。游戏质量是第一位的 , 这一点毫无疑问 。
【菲尔·斯宾塞:想让《星域》成为贝塞斯达旗下玩家人数最多的游戏】考虑到 Bethesda 旗下的《上古卷轴》和《辐射》系列在 PlayStation 平台也有着庞大的玩家群体 , 而《星域》在只登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台的情况下 , 想在玩家数量上超越它的“前辈”们 , 想必将会是个不小的挑战 。
对于动视暴雪旗下的游戏 , 菲尔·斯宾塞表示也希望有更多玩家能接触到他们:“是的 , 和现在相比 , 我希望在未来 5 年里能有更多玩家玩到《魔兽世界》《使命召唤》系列和《糖果传奇》 。” 菲尔·斯宾塞曾在收购动视暴雪后表示 , 将尽可能把更多动视暴雪的游戏带到 XGP 订阅服务中 。


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