想画好人体?这个知识点最关键!很多初学者都会忽略的骨骼画法

【想画好人体?这个知识点最关键!很多初学者都会忽略的骨骼画法】

想画好人体?这个知识点最关键!很多初学者都会忽略的骨骼画法

文章插图

人体关节



再来看“六对关节”,当然,关节可不止六对 。不过作为绘画人


我们最需要记住就是这几个地方:也就是主宰着我们活动范围的六对关节,大家可以自己摸摸动动了,是哪六对呢 。




第一对,在我们的肩胛骨处
第二对,是手肘
第三对,在手腕
第四对,髋关节,也就是通常说的“大转子”
第五对,是膝盖
第六对,就是我们的脚踝啦




肩关节、髋关节这两对是人体活动性最强的关节了~


可以让四肢围绕关节头做出比较大幅度的动作




概括下这里的骨骼结构的话,其实有点像街机的摇杆?




而肘关节、膝关节是可以做单向运动的,大家可以动动自己的手肘啊,膝盖呀感受一下 。




肘和膝么,就有点类似这种结构,接下来就是手腕以及脚踝了 。腕关节和踝关节是可以形变的 。


比如手掌是可以带动前臂翻转的,这两块骨头事实是这样旋转的 。




但是脚踝的旋转就比较弱了 。


好了,能够影响人体动态的主要六对关节点,还有三大体块,大家都记住了吗~




知道了人体大致的骨骼这些,至少你不会再画出各种奇怪的姿势了吧 。


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