聊聊篮板竞争值和那些讲不明的属性们 篮板竞争值是什么


聊聊篮板竞争值和那些讲不明的属性们 篮板竞争值是什么

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大家好,我是正在喝rio(不要瞎想)何二维一 。


最近随着新潜能的加入,不断有朋友在问维一到底【内外防守】潜能中所加的这个“篮板竞争值”有多大的作用?为了一探究竟,维一也是把我所有的【超级篮板】潜能都换成了【内外防守】,不过在经过了数天的实战测验之后(测试环境为灌篮500积分-1000积分之间),维一的感受是真心没结果,说不清也道不明,这和灌篮的游戏机制也是十分相关的,因为在灌篮的游戏环境中,依然有太多太多的结果和几率挂钩,因此今天的短文维一就想跟大家来简单说下这些问题:




大家都知道,在我们抢篮板的影响因素中,篮板、弹跳、力量、卡位都属性都是至关重要的,但目前在特质潜能中的这个“篮板能力”到底又是什么呢?又或者说这个篮板能力到底是指篮板属性?还是弹跳属性?还是这几个属性的总和?又或是其他什么意思,但官方也没有明确的解释过这个篮板能力到底为何物,在潜能界面右上角的问号里面也查不到这个属性的解释,因此至今维一也没有完全搞明白这个“篮板能力”的影响到底有多大 。
【聊聊篮板竞争值和那些讲不明的属性们 篮板竞争值是什么】



而目前在游戏中,类似这样的描述也着实不在少数,例如特质潜能【跑轰战术】和绿色潜能【内外防守】里的速度与跑动又是否是一个意思呢?




再者又例如在福田的天赋技能【更多的欢呼】中,【速度提升】的无球跑动和运球速度提升明显就和球员属性面板里的跑动和运球属性不是一个概念,而这样的描述也很容易混淆部分玩家对这些属性的认识,产生一种属性无意义的概念 。


而在很久以前,不少玩家也提出过【抗扰】无用和【传控】无用等结论,虽然这些个结论略微有些过于莽撞了,但背后也是大家不太能搞清楚这些属性到底有多大作用的一个现象,同时外加投篮补偿机制的介入,像是【干扰】、【抗扰】等属性的确也容易让玩家感到迷惑 。






因此说回到篮板竞争值这个东西,到底对抢板成功率有多大的作用,其实这不仅与你的篮板竞争值高低有关系,同时还和对方的篮板竞争值有关系,再者例如假设你的篮板能力要高于对方,你有70%的概率能抢到篮板,而对方只有30%的概率能抢到篮板,但在这样的概率下,对方也会有爆掉你篮板的可能性存在,因此只要是建立在概率机制上的结论(例如上图中的传控属性就大多影响的是概率),在数据数量不多的前提下,主观感受的可能性也会更大,这也是为什么维一已经不想说篮板竞争值优劣的最大原因,因为实在是太难说清楚了 。


但从根本上说,灌篮也很难能解决这个问题,之前维一也和策划们或多或少探讨过这些存在的意见,但说实话真是篮球比赛也是建立在概率之上的体育运动,就像投篮会有命中率,篮板会有篮板率,助攻会有助攻失误比等等,一切一切都是建立在概率上的数据体现,但灌篮的问题是这些数据大都握在官方手中,普通玩家很难能看到这些完整的比赛或属性数据,因此主观的感受流于坊间也就不奇怪了 。


因此除了像力量等实实在在的属性外,其它属性大家也就不要那么认真了,大致带够了也就行了,毕竟如果较真的话,每一位普通玩家可能都和大佬们差了有大几十点的总和属性,这些在成就里面体现的最为明显,所以总归还是你用着还感觉舒服即可 。


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